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Vendredi 8 février 2013 5 08 /02 /Fév /2013 18:00

 

Salut à tous,

 

Aujourd'hui je vous propose un compte-rendu d'un évènement pour la sortie prochaine de Terraria sur consoles.

 

Terraria Logo

 

Cette soirée fut organisé par 505 Games qui est le développeur de ce jeu vidéo. Pour rappel 505 Games a développé des jeux comme : Cokkie Mama sur Nintendo DS ou Zumba Fitness Wii.

Cet évènement avait pour but de nous présenter leur futur jeu qui sera disponible sur PS3 et Xbox 360 : Terraria. Le jeu sera disponible fin février/début mars. Il s'agit de l'adaptation du jeu PC. Le jeu sera disponible uniquement en téléchargement.
L'évènement a eu lieu dans une partie d'un bar qui fut réservé à cet effet. Dès le début, on se sentait à l'aise grâce à l'accueil et la convivialité des organisateurs. La salle était de taille moyenne ce qui permettait de ne pas se sentir confiné mais en même temps de pouvoir être avec tout le monde. Il y avait les représentants de 505 Games, environ une dizaine de bloggeurs et le développeur du jeu. Après les présentations, on eu le droit à une présentation du jeu par la développeur.
La présentation était en anglais, on voyait le développeur nous montrer directement en jouant ce qu'il expliquait. Ce fut très complet et instructif. On a pu ensuite lui poser des questions afin de tout savoir sur ce nouveau jeu. La présentation a été faite à partir de la version Xbox 360.
Dans un second temps nous avons pu tester Terraria sur PS3 ou Xbox 360. Cela était agréable et a permis de se faire une idée plus précise du jeu. Deux téléviseur était à disposition.
Première impression en voyant le logo et l'image de début : ce jeu fait tout de suite pensée à Minecraft ou pour ceux de ma génération à Lemings. C'est un jeu 2D. Cela donne de suite la tonalité du jeu et de ce fait on a des attentes bien précises.

 

Terraria screen 2

 

Le menu est composé ainsi : playgame, tutorial, leaderbords, achievements, help and options et quitter. Un menu classique et simple d'utilisation. On peut jouer à plusieurs avec deux systèmes : online ou invite.
On peut créer son personnage en personnalisant tout ( sexe, vêtement, couleur ...). Cela est un bon point car c'est toujours plus plaisant et agréable d'avoir son propre personnage.
Les graphismes sont très différents des jeux classiques sur Xbox 360 ou PS3, on pourrait croire à un retour en arrière mais c'est le même style que le fameux Minecraft. On se rend compte par  la suite que ce type de graphisme est essentiel pour permettre de faire ce qui est proposé dans le jeu. Cela n'est pas gênant même si cela surprend au début. L'intérêt du jeu se trouve ailleurs dans le plaisir de jouer. Les décors sont simples et épurés. Cependant il évolue au fur et à mesure que l'on joue, on passe du jour à la nuit et il peut faire beau ou pleuvoir. Cela entraîne des modifications chez les ennemis. C'est un jeu qui évolue pendant que l'on joue prolongeant ainsi le plaisir et offrant à chaque fois de nouvelles expériences. Les décors sont variés. C'est clair permettant d'avoir une bonne vision de ce qui nous entoure quand on joue. Il n'y a pas de superflu. On a une vision d'ensemble du niveau afin de voir directement ce que l'on doit faire.

C'est un jeu de stratégie et de réflexion. Tout choix est stratégique. Tout paraît simple dans ce jeu et cela est efficace. Rien n'est vraiment statique ou figé permettant d'explorer à l'infini l'univers qu'offre ce jeu. L'inventaire est grand permettant d'avoir beaucoup d'objets. Les objets sont variés et en grand nombre. Cela permet d'avoir un équipement complet et diversifié. Une carte permet de nous repérer dans ce monde. Le monde est vaste et on peut le faire évoluer en interagissant directement avec le décor. Un menu est disponible en haut de l'écran permettant d'agir en utilisant les boutons de la manette. Les actions sont ainsi rapides et directement faites. On peut construire tout ce que l'on veut. On peut faire plusieurs actions en même temps. On peut voir ce que font les autres joueurs lorsque l'on joue à plusieurs. Il peuvent nous aider. On peut interagir avec eux. C'est un jeu qui semble être plus fun à plusieurs. Ce jeu s'adresse aussi bien aux gamers aguerris qu'aux novices dans les jeux vidéos grâce à ses différents niveaux de difficulté.
Il n'y a pas d'histoire mais cela ne gâche en rien le jeu qui repose sur notre expérience et la découverte du monde. On fait ce que l'on veut. On combat des zombies et des créatures maléfiques. On trouve comme des boss de niveau même s'il n'y a pas vraiment de niveau vu qu'il s'agit d'un seul et même monde qui évolue. On peut être aider par des animaux ce qui est assez fun. Explorer est le thème du jeu. On trouve des personnages qui permettent de soigner, d'acheter des items ou autre.

 

Terraria screen 4

 

Les vies qui sont représentées par des petits cœurs partent vite mais on peut ressusciter.  Des étoiles sont présentes sur le côté car on possède un pouvoir magique qui est représenté par ces dernières. Dans l'eau on des bulles qui apparaissent symbolisant le temps que l'on peut rester sous l'eau.
Le gameplay est intuitif permettant une prise en main rapide et un plaisir de jeu dès les premières minutes. L'accès à l'inventaire se fait rapidement et simplement afin d'être plus efficace dans le jeu. C'est amusant et fun. Le jeu est précis et permets de faire des actions précises.

En conclusion, cela est tout mignon, ce jeu s'adresse aussi bien aux petits qu'aux grands. Ce jeu n'est pas prise de tête et permet de bien s'amuser en se détendant. C'est un jeu créatif et évolutif dont on ne se lasse pas. Le plaisir est à chaque fois renouvelé et chaque partie crée une nouvelle expérience. Le jeu paraît ne pas avoir de fin.
Ce fut une soirée très agréable et instructive. Je remercie 505Games pour cette belle soirée.

 

 

Merci d'avoir lu et merci à Loïc de nous avoir représenté pour cet évènement.

 

A bientôt,

 

SoulHope

Par Otakus'(no)Life - Publié dans : Compte rendu
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Mardi 22 janvier 2013 2 22 /01 /Jan /2013 18:00

 

Bonjour à tous,

 

Que diriez vous d'une critique de Waltz aujourd'hui ? Jusque là les manges critiqués étaient plutôt "mignons" comparés à celui-ci. il n'en est cependant pas moins bon.

 

Waltz-Logo.jpg

 

Titre : Waltz

Type : Seinen

Scénario : Kôtarô Isaka

Dessins : Megumi Ôsuga

Éditeur japonais : Shogakukan

Éditeur français : Kurokawa

 

Résumé : "Si on est faible, c'est normal qu'on meurt" c'est ce que pense un jeune adolescent. Devenu sdf, il fait tueur à gage pour vivre. Cependant ses méthodes ainsi que son irrespect pour ses employés le conduisent régulièrement à de gros problèmes. Tout change lorsqu'il rencontre un homme du nom d'Iwanishi. Il devient son manager et se met en tête de faire de lui un tueur professionnel plutôt qu'un amateur. Il lui donne même un nom: La Cigale. Mais leur collaboration est loin d'être simple...

 

Critique : Nous retrouvons ici l'auteur du Prince des Ténèbres en très grande forme. L'histoire se passe d'ailleurs quatre ans avant ce manga.

Au niveau des dessins, on a un style qui convient très bien au côté glauque du manga: des personnages pas forcément beaux et très expressifs au niveau des émotions du visages, à noter que si le héros devait être beau au départ, ces cernes et ses pointues ont vite fait de le rendre plutôt antipathiques. Les univers de la ville ou enfantins des couvertures contrastent avec les personnages, donnant un mélange que je trouve pour ma part explosifs. Les vêtements de lapin "kawai" couverts de sang renforcent cette impression de décalage tout à fait intéressants.

Waltz-manga.jpg

L'histoire quant à elle peut sembler simple : un tueur à gage ne faisant confiance à personne qui doit collaborer avec un homme et qui, finalement, fait un superbe travail d'équipe avec, c'est un scénario connu. Pourtant nous avons un duo très étonnant, l'un étant ni plus ni moins qu'un sdf et l'autre profitant clairement de la force de ce sdf. Et quand on croit qu'ils vont finalement s'entendre, leur discussion aboutit à un nouveau désaccord.  Si vous ajoutez à cela un tueur à gage sans scrupules, une bonne dose de sang, des commanditaires et des cibles douteuses, vous obtenez un manga plutôt original. Les nombreux combats sont bien placés et les personnages sont recherchés. Les pensées de la victime ou du héros sont totalement différentes et pourtant, on peut aisément non pas se reconnaître en eux (à moins que vous soyez un tueur à gage ?) mais au moins les comprendre. On est intéresse à la fois par l'évolution des personnages et par les contrats qu'ils passent, il y a une grande tension que tout le monde n'appréciera peut-être pas mais que les habitués risquent d'adorer !

En bref, Waltz est un bon manga, sanglant, glauque et touchant à la fois. Je le déconseillerais fortement à ceux qui sont allergiques au sang, à la violence et aux morts. Pour les autres n'hésitez pas à le lire, vous m'en direz des nouvelles !

Merci d'avoir lu ! ;)

 

A bientôt,

 

OWA

Par Otakus'(no)Life - Publié dans : Critique
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Samedi 22 décembre 2012 6 22 /12 /Déc /2012 18:00

 

Salut à tous,

 

Ajourd'hui je vous propose une critique du jeu qui marque le grand retour de l'assasin original : Hitman Absolution !

Bonne lecture et n'hésitez pas à partager votre avis ;)

 

Hitman Absolution Logo

 

Le jeu s’articule sur 2 grands modes de jeu : Absolution et Contrats. Le 1er comme vous l’aurez sans doute deviné constitue le mode histoire du jeu. Vous incarnez donc le célèbre agent au code barre qui, sur ordre de l’agence, doit éliminer sa plus grande collaboratrice. Mais pour 47 cela ne sera pas si facile malgré tout, et vous respecterez donc une de ses dernières volontés : protéger sa fille… La suite je vous laisse la découvrir. Que les puristes se rassurent, ce reboot n’oublie en rien les bases des anciens opus, mais il permet également aux néophytes de jouer grâce aux différents modes de difficultés, ainsi tout le monde est content.Pour le mode histoire, les menus sont simples avec la poursuite de la partie en cours, le choix des niveaux et les statistiques du jeu. Ensuite, nous avons le mode online du jeu, le mode contrat. La question de ce mode online n’a pas du être évidente pour IO Interactive : comment créer un mode online sans tomber dans la facilité de nombreux autres jeux avec un simple multi à s’affronter et sans renier les bases du jeu ? Ils ont eu la brillante idée de se dire que chaque joueur participera à ce mode en ligne en créant des missions à partir des niveaux du mode histoire. Ainsi dans les niveaux, vous décidez quelles sont les cibles à abattre, avec quelles armes, quels déguisements et avec quelle porte de sortie. Tout simplement génial, car on prend un plaisir fou à créer des contrats et le plaisir devraient être démultiplié entre amis afin de partager des missions toutes plus sadiques !


Hitman Absolution screen (12)
Le gameplay reprend les bases de nombreux TPS. Joystick gauche pour se déplacer et joystick droit pour la vue, pour viser, pour tirer, pour courir. La touche sert à s’agripper à certains rebords, correspond en règle générale à la fonction d’attaque, à la fonction de couverture, et à diverses actions.
Mais ces règles ne sont pas exhaustives, heureusement les possibilités sont affichés à l’écran. Si vous approchez d’un mur vous verrez une indication touche pour se mettre à couvert, à l’approche d’une radio touche pour allumer/éteindre celle-ci et touche pour la prendre, etc… Et enfin une nouveauté dans la série, la fonction d’instinct qui s’active avec la touche . Et cette fonction n’a pas la même utilité selon les modes de difficultés. Cela va être une aide dans les modes les plus faciles pour vous donner des indices, pour se cacher lorsque vous êtes déguisé et que vous croisez quelqu’un habillé comme vous… Et plus le mode de difficulté augmente, moins cette fonction a d’options.
Ainsi, vous pouvez perdre la notion d’indice, mais cette fonction perd également en utilité car si dans les modes difficiles elle peut exister, elle se consomme à une telle vitesse qu’au final on essayera de ne pas l’utiliser. L’instinct peut être tout simplement absent dans le mode puriste. IO Interactive a vraiment pensé à tous les types de joueurs, afin que chacun puisse prendre du plaisir et c’est tant mieux ! Pour chaque mission vous aurez une ou plusieurs cibles à éliminer et ce de la façon la plus discrète possible, mode fantôme on ! Vous pourrez passer de nombreuses minutes à imaginer des stratagèmes pour éliminer proprement votre cible. Cependant un petit point noir est a noter pour ce jeu. En effet, IO interactive a imaginé un système de suspicion des personnes ayant le même déguisement que vous. Ce système est une très bonne chose en soi, mais il est très mal jaugé. Vous êtes des fois loin d’une autre personne vêtue comme vous, voire même de dos, et pourtant la personne vous repère en moins de 5 secondes ! Ce système peut vite devenir rageant surtout en mode de difficulté professionnel ! Les options de meurtre ne manquent pas : empoisonner, déguiser en accident, étrangler, tirer une balle dans la nuque, etc. Bref dans ce jeu vous êtes libre et avez le choix des armes !


Hitman Absolution screen (3)

 

Le soft est tout simplement magnifique, la qualité de modélisation est très très bonne et l’animation ne souffre d’aucun ralentissement. Pourtant ce jeu testé sur PlayStation 3 aurait pu faire parler les détracteurs de consoles.
Même dans les niveaux où il y a une foule de personnes, jamais je n’ai pu voir un ralentissement à l’écran ! Ce qui reste tout de même impressionnant pour ce support.
Encore un point fort pour ce jeu, la musique est belle et les bruitages divers et variés.
Ajoutez à cela une très bonne qualité de doublages et vous en faites une excellente bande son pour un jeu vidéo. Dans chaque niveau, vous retrouverez des bruitages vraiment caractéristiques et des discussions entre personnages qui peuvent parfois s’avérer très utiles pour mener votre mission ! J’ai cependant souvent noté un bug sur le son qui se met parfois à ne plus fonctionner. Je m’explique : parfois par exemple le son des conversations se coupe, vous verrez bouger les lèvres mais sans aucun son… Et ce problème peut revenir sur d’autres passages du jeu. Un retour par le menu principal pour relancer le niveau et le problème est réglé.
Cela est gênant pour la progression et dans le fait qu’il soit quand même assez récurrent !
Enfin ajoutons à cette bande son une très bonne gestion du home cinéma avec une excellente répartition du son multicanal qui peut parfois vous aider à savoir où se trouvent les personnes que vous entendez !

 

Hitman Absolution screen (8)

 

Pour venir à bout du jeu, il faudra compter entre 20 et 30 heures en fonction du niveau de difficulté choisi et de votre niveau de joueur. Ajoutez à cela les nombreux défis secondaires, les preuves à collecter tout au long de l’histoire, on peut alors facilement doubler le temps de jeu. De plus le mode contrat vous offrira également de nombreuses heures de jeu et de création !


Conclusion : IO Interactive a fait très fort avec ce reboot de la série et n’a pas cédé à l’action à outrance que l’on peut retrouver de nos jours dans les jeux, et au final c’est cela qu’on aime.
Le fait d’avoir gardé les bases d’infiltration de la série font que ce jeu est excellent, lorsque que l’on arrive à terminer un niveau en étant une véritable ombre, on a un véritable sentiment de satisfaction et un sourire comme rarement j’ai pu en avoir à la fin d’un niveau pour un autre jeu. Un jeu à posséder absolument !

 

A bientôt,

 

SoulHope

Par Otakus'(no)Life - Publié dans : Critique
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Lundi 17 décembre 2012 1 17 /12 /Déc /2012 18:00

 

Salut à tous,

 

Comme d'habitude, aujourd'hui on vous présente les sorties mangas du mois chez Kurokawa et Ki-oon.

N'hésitez pas à partager votre avis sur des mangas dans les commentaires ;)

 


logo kurokawa

Ce mois-ci chez Kurokawa retrouvez le tome 2 de Resident Evil et le tome 10 de Magi. Vinland Saga marque son retour avec le tome 11 et l'avant dernier tome d'Inazuma Eleven sort également en ce mois de décembre.

Enfin ne manquez pas la réédition des tomes 8 et 9 de Fullmetal Alchemist dans un format relié, pour le petit prix de 10 €, pas mal comme offrir pour noël non ?

Tous les mangas sont dors et déjà disponibles en librairie !

 

Resident Evil Marhawa Desire 2

-Resident Evil - Marhawa Desire, Tome 2 :
Bien décidés à secourir le groupe de travailleurs coincés dans les sous-sols de l'école, le professeur Wright et ses compagnons découvrent l'impensable: des zombies rapides et agiles. Quelqu'un aurait-il pu modifier le virus T afin d'en améliorer les effets ? L'enquête sur ce complot bactériologique continue... 

 

Magi The Labyrinth of Magic 10

-Magi, Tome 10 : (notre avis ici)
Aladin et ses amis s'en vont braver le labyrinthe de « Zagan ».
Cependant, leur compagnon de route Hakuryû Ren n'arrive toujours pas à s'ouvrir à ses camarades... Dans ce nouveau labyrinthe, leurs liens d'amitié seront mis à rude épreuve !!

 

Fullmetal Alchemist Tomes 8-9

-Fullmetal Alchemist, Réédition Tome 8 et 9 :
Alors qu'Edward s'absente pendant quelques jours pour passer son examen annuel d'alchimiste d'état, Alphonse se fait prendre en otage par le terrible gang du Devil's Nest. Leur leader, Greed veut percer le secret du jeune frère Elric afin d'obtenir la vie éternelle. Il faudra l'intervention d'Edward mais surtout du président King Bradley en personne pour venir en aide à Alphonse. Pourquoi l'homme le plus important du pays a-t-il pris tant de risques ? Quels mystères se cachent derrière la marque de l'Ouroboros ? Qui sont ces étranges visiteurs venus du pays de Xing ?
L'aventure des frères Elric continue avec la découverte des secrets renfermés par le corps de Barry le boucher. Quel est donc le rôle exact de l'armée dans ce qui semble être un complot à l'envergure de plus en plus incalculable ?

 

Vinland Saga 11

-Vinland Saga, Tome 11 :
Grâce à leurs efforts et leur dur labeur, Thorfinn et Einar peuvent enfin entrevoir leur liberté. Mais la santé fléchissante du vieux maître, Sverker, est loin d'être la seule ombre à planer sur le bonheur des deux esclaves. Dans une ferme voisine, le propriétaire des lieux, Carrock, ainsi que toute sa famille, sont massacrés par l'un de leurs eslaves, avide de se venger des humiliations qu'il a subies de son maître. Après avoir brûlé la ferme, il s'évanouit dans la nature... Mais la plus grande menace qui pèse sur la ferme de Ketil viendra de la capitale du royaume danois, Jelling.

 

Inazuma Eleven 9

-Inazuma Eleven, Tome 9 :
L'équipe Inazuma National affronte les redoutables Fire Dragon pour une place en championnat du monde ! A l'issue de ce match décisif, l'équipe menée par Mark Evans n'est pas au bout de ses surprises? Les prochaines rencontres s'annoncent mouvementées pour nos héros, la concurrence étant plus féroce que jamais !!

 

Ippo 7 Saison 3

-Ippo, Saison 3, Tome 7 :
La résurrection de White Fang ?
Wolf s'est installé chez Ippo pour préparer son retour dans le monde de la boxe, et son talent est vite remarqué au club Kamogawa. Peu confiant dans ses propres capacités, Wolf n'avait pas voulu d'un sparring avec Ippo. Mais convaincu par les cassettes de Sawamura, il décide finalement d'aider son ami ! 

 


Logo Ki-oon Editions

Entre aventures, courses-poursuites, enquêtes et autres missions dangereuses, vos lectures du mois de décembre seront mouvementées chez Ki-oon !
Dès le 13 décembre, vous pourrez notamment vous mettre de bonne humeur avec Barakamon, vous enfoncer un peu plus dans les mystères de Pandora Hearts, fuir les hôtes du Berceau des esprits ou encore repartir en territoire ennemi avec Front Mission Dog Life & Dog Style !

 

Barakamon 2

-Barakamon, Tome 2 :
À peine installé dans sa nouvelle résidence, Seishû tombe nez à nez avec la petite Naru, une gamine du village qui le prend en affection et ne tarde pas à lui présenter tous ses amis…
Au fur et à mesure des rencontres, le calligraphe retrouve peu à peu l’inspiration, seulement voilà : il ne finit que deuxième au concours suivant ! Complètement dépité, il recommence à broyer du noir. Heureusement, l’enthousiasme de Naru et les conseils avisés d’une ancienne du village vont  lui permettre de repartir de l’avant…

 

undertaker-riddle 3

-Undertaker Riddle, Tome 3 :
Hayato apprend, stupéfait, que détenir la clé du crépuscule fait de lui le futur souverain des Catacombes, doté du pouvoir de création et de destruction ! Mais le jeune lycéen n’est pas au bout de ses surprises : hélas pour lui, la partie manquante de son âme n’est jamais parvenue au royaume des morts... Il doit à tout prix la récupérer pour retrouver toute sa puissance et monter sur le trône.
Avec l’aide de Riddle, l’apprenti fossoyeur repart donc dans le monde des vivants, bien décidé à traquer l’esprit malin qui la lui a dérobée... 

 

Front Mission 6

-Front Mission Dog Life and Dog Style, Tome 6 :
Tokyo, en plein conflit d’Huffman. Désormais modeste chauffeur de taxi, Kai Tsuneki a dû quitter l’armée à la suite d’une intervention qui a mal tourné. Cinq ans plus tôt, son frère Shin, alors placé sous ses ordres, aurait massacré des centaines de villageois avant de prendre la fuite… Depuis, l’ancien lieutenant est sans nouvelles de lui.
Mais voilà que son commandant de l’époque vient le trouver pour lui proposer une dernière mission : participer à une opération de sauvetage sur l’île d’Huffman en tant que mercenaire… 

 

Le Berceau des esprits 5

-Le Berceau des esprits, Tome 5 :
Mordu par Kana, Yûya sait que le temps lui est désormais compté. Décidé à sauver ses camarades malgré tout, il continue à les guider vers la coque… Mais que se passera-t-il lorsque le virus se déclarera chez lui ?
Kasuga, de son côté, apprend de la bouche d’un de ses professeurs un élément capital : si les singes qui sont à l’origine de tout ont été introduits à bord du navire, c’est à la demande du proviseur ! Et le jeune homme espère bien utiliser cette information pour retourner la situation à son avantage…

 

Pandora Hearts 16

-Pandora Hearts, Tome 16 :
Grâce au sacrifice d’Elliot, le pire a pu être évité, mais les pertes sont lourdes pour Pandora : la famille Nightray est décimée, le sceau brisé, Xerxes et Reim gravement blessés… C’est alors que Vincent profite de la confusion pour emmener Leo !
Le jeune valet découvre enfin la vérité sur les voix étranges qu’il entend depuis son enfance… Il n’est autre que la réincarnation de Glen Baskerville. Mais avant de reprendre le flambeau de son prédécesseur, il décide d’aller trouver Oz pour lui proposer un marché…

 

Blood Alone 8

-Blood Alone, Tome 8 :
Après le sauvetage de Sainome, la vie reprend son cours tranquille pour Kuroe et sa jeune protégée.
Lors d’une sortie en ville, une remarque de Misaki ramène l’écrivain des années en arrière, à l’époque où il n’était encore qu’un jeune homme de vingt ans, apprenti vanatore aux côtés de Reiji… 

 

Karneval 9

-Karneval, Tome 9 :
Branle-bas de combat sur le deuxième vaisseau ! Alors que Circus envoie ses agents à la poursuite de Nai et de Karoku, disparus dans la nature à la suite d’une réaction imprévue du bracelet, Gareki demande l’autorisation d’interrompre sa formation pour se joindre aux recherches…
Mais on ne quitte pas Chronomei si facilement. L’adolescent se retrouve devant un choix décisif : obéir aux ordres ou renoncer à tout espoir d’intégrer un jour l’Organisation Nationale de Défense !

 

 

A bientôt,

 

SoulHope

Par Otakus'(no)Life - Publié dans : News
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Dimanche 16 décembre 2012 7 16 /12 /Déc /2012 11:40

 

Bonjour à tous,

 

Aujourd'hui, je vous propose une critique sur le manga (vous pensiez j'allais parler du jeu hein ? Eh bien non ^^) Pokémon Noir et Blanc. Avant cette série, cela faisait dix ans qu'il n'y avait pas eu de mangas Pokémon ! Que vaut donc le retour de la série en France ?

Pokemon Noir et Blanc logo Titre original : Pocket Monster Special - Black and White

Titre français : Pokémon Noir et Blanc

Éditeur original : Nintendo

Éditeur français : Kurokawa

Scénario : Hidenori Kusaka

Dessins : Satoshi Yamamoto

 

Résumé :
Noir est un jeune garçon prêt à tout pour réaliser son rêve: vaincre la ligue Pokémon ! A dix ans, lorsqu'il reçoit son starter, il peut enfin  partir à l'aventure. Sur son chemin, il rencontrera Blanche qui travaille pour une agence de divertissement pokémon. Ensemble, ils parcourent toute la région d'Unys. Mais leur chemin est loin d'être simple... Entre les combats contre les champions d'arène et la mystérieuse team Plasma, ils vont devoir faire preuve de courage et de ténacité pour réaliser leurs rêves. 

 

Critique:
Au niveau des dessins, le design du jeu est très bien respecté. On peut reconnaître en effet tous les pokémon de la dernière génération très facilement. Ils sont simples, efficaces et se prêtent plutôt bien aux combats pokémon. Ils plairont sûrement aux enfants qui retrouveront leurs petits monstres préférés, leurs attaques, les univers et les dresseurs types des versions Noir et Blanc. Je rappelle que ce manga vise un jeune public, cela explique les dessins et le scénario plutôt simple.

 

Pokémon Noir et Blanc 5

 

Au niveau du scénario d'ailleurs, on retrouve là aussi tous les éléments qui font l'âme de Pokémon : les badges, le voyage, une team qui veut dominer ou détruire le monde et un héros prêt à tout pour vivre ses rêves. Le scénario de Pokémon n'a pratiquement pas changé depuis sa création et pour cause, il est efficace. Si les enfants seront heureux de cette histoire, je pense que les gamers qui connaissent Pokémon depuis les premières versions, seront moins convaincus. D'habitude le scénario redondant est oublié car il y de nouveaux pokémon et types de Pokémon, de nouveaux univers, de nouvelles musiques, de nouvelles attaques etc. Ce qui est dommage, c'est que dans un manga toutes ces nouveautés ne peuvent bien entendu, pas y figurer, et surtout, je trouve les combats un peu rapides, pas assez détaillés pour certains. Il ne faut pas choquer les enfants mais tout de même ! Ces pertes sont cependant palier par les relations entres les personnages et leurs caractères simples mais attachants.

Et bien sur, puisque nous sommes dans Pokémon Noir et Blanc, l'un des thèmes principaux est bien sur ces deux couleurs. Les personnages Noir le jeune garçon et Blanche, la jeune fille. Mais aussi les deux Pokémon légendaires et surtout, la technique spécial de Noir se sortir d'une situation compliquée : son Munna rend l'esprit du héros "blanc" (vide quoi) pour qu'ensuite il puisse mieux se concentrer et combler le "blanc" avec le "noir" des informations reçues. C'est pour le moins original, comme technique, mais pourquoi pas ?

 

En conclusion, Pokémon Noir et Blanc est un bon manga. Dynamique, bien dessiné, fidèle aux jeux. Si vous avez des enfants, ou des petis frères ou soeurs, c'est l'oeuvre parfaite pour les initier à Pokémon et aux mangas en général.

 

Voilà ! Merci d'avoir lu ! ;)

 

A bientôt,

 

OWA

Par Otakus'(no)Life - Publié dans : Critique
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